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EL BACCARA

Publicado por admin en December 3rd, 2007 y archivado en BlackJack |

El juego de baccará es uno de los juegos de cartas más antiguos y populares de Europa y se origina del “Chemin de Fer” (tren) o “Baccarat en Banque” (Bacará en banca). Por su límite alto, los casinos desarrollaron un juego llamado mini-baccará para jugadores de límites bajos.

Baccará es un juego bastante sencillo. El repartidor de cartas maneja la tirada según reglas específicas y, como en la ruleta o en los dados, el apostador no toma decisiones durante el juego y sí, antes de que se reparta cada mano, debe seleccionar la posición que él supone ganadora en la siguiente mano y determinar la cantidad de la apuesta. El Baccará es una de las mejores apuestas del casino para el apostador. La casa es banca para todas las apuestas y cobra o paga en cada mano que se reparta. Todavía, vale la pena tener idea de las reglas, ya que a la diversión se suma la expectativa ante la vuelta de una carta.

Baccará Objetivo

Recibir en la mano que acabará un puntaje total de 9 o lo más próximo a este número.

Opciones de apuesta

El jugador dispone de tres opciones: Punto (mano de jugador), Banca o empate.

Valores de las cartas

Aces valen uno.
2 a 9 valen el valor de la carta.
10 y figuras valen cero.

Ejemplo:

9+7=16

La mano cuenta 6

5+5+5=15

La mano cuenta 5

10+9=19

La mano es un 9 “natural”.

Rey+As+5=16

La mano cuenta 6

El juego

Punto y Banca se juegan con seis mazos de cartas a barajar en seguida de cada mano. Se distribuyen las cartas desde un sabó, igual al 21. Se apuesta sobre el lado del jugador, de la banca o empate. Se reparten cuatro cartas: la primera y la tercera de la mano del jugador, la segunda y cuarta a la mano de la banca.

En seguida se enseña el puntaje total de ambas manos. Si cada una suma 8 o 9, cada uno de estos números se llama “Natural”, no se juntan más cartas. La mano ganadora es la que suma un puntaje más cercano a 9. Si ambas manos presentan igual puntaje, se determina el “Empate”.

Según los puntos reunidos por cada carta a partir del reparto original, hará falta que el repartidor reparta una tercera carta. Se la reparte abierta, primero al Punto y en seguida a la Banca, caso necesario. No se puede repartir más que una carta extra por mano. El reparto de la tercera carta se sujetará a las siguientes reglas fijas:

Reglas de la tercera carta

Punto

Total de las dos cartas del Punto

Acción del jugador

1-2-3-4-5-0

Se reparte si el banco no dispone de un 8 o 9 “Natural”.

6-7-8-9

Se planta


Mano de la Banca

La regla de la tercera carta de la Banca depende de la tercera carta repartida al Punto.

Total de las dos cartas de la Banca

Acción de la Banca

0-1-2

Debe repartir si el punto no dispone de un 8 o 9 “Natural”.

7-8-9

Debe aceptar

 


Cuando la mano de la banca totaliza 3 a 6:

 

Reparte cuando la tercera carta del Punto es:

Se planta cuando la tercera carta del Punto es:

3

1-2-3-4-5-6-7-9-0

8

4

2-3-4-5-6-7

1-8-9-0

5

4-5-6-7

1-2-3-8-9-0

6 (Se planta si el Punto no reparte una tercera carta)

6-7

1-2-3-4-5-8-9-0

Cómo jugar Baccará

    1. El repartidor cobra las apuestas perdidas.
    2. Sus ganancias se ponen por un momento junto a su apuesta original y en seguida se juntan a su pila de fichas.
    3. Su indicador de cuenta se ajusta automáticamente.
  1. Las fichas están agrupadas en el extremo derecho de la pantalla. Una apuesta se realiza solo con arrastrar y poner las fichas en las apuestas Punto, Banco o Empate sobre su nombre. Para cancelar la apuesta, hay que arrastrar y retornar las fichas a su pila o hacer clic con el botón derecho del ratón mientras el cursor se localice en la apuesta a cancelar. Otra opción es cambiar la mano que recibió llevando y dejando las fichas de un punto al otro. Por ejemplo, al hacer clic con el botón izquierdo del ratón mientras coloca el cursor sobre sus fichas, puede arrastrarlas y dejarlas del Punto a la Banca.
  2. Después de poner cualquier ficha en la mesa, se aumenta la apuesta con un clic en la ficha que quiere juntar.
  3. Empiece la ronda con un clic en “Continuar”. El Punto y la Banca reciben 2 cartas cada uno. La tercera carta se reparte automáticamente según las “Reglas de la tercera carta” (abajo).
  4. Para mayor comodidad, el valor de las manos de Banca y Punto se enseñan en pantalla justo debajo de las cartas repartidas al final de la mano.


Cobro

  1. Los beneficios del Punto se pagan 1 a 1.
    Ejemplo: Una apuesta de U$5 en la mano del Punto que fue la más próxima a 9 obtendrá U$5 de vuelta, sumados a otros U$5.
  2. Los beneficios de la Banca se pagan 1 a 1. Se paga una comisión a la Casa de 5% (propina) sobre todos los beneficios de la Banca. Esta se deduce en el momento de pago de los beneficios.
    Ejemplo: Una apuesta U$5 en la mano de la Banca que fue la más próxima a 9 obtendrá U$5 de vuelta, sumados a otros U$4.75 (U$5 menos U$0.25).
  3. Las apuestas ganadoras en Empate se pagan 8 a 1.
    Ejemplo: Si se apuesta U$5 en la mano del Empate y las manos del Punto y la Banca tuvieron el mismo puntaje, se obtendrá U$5 de vuelta, más otros U$40.

Límites de la mesa

Apuesta mínima: U$1.
Apuesta máxima: U$250.

Según la política del Casino, los límites de apuestas pueden cambiar.

Algunas variaciones entre las reglas de los casinos comunes y Casino-on-Net.

Casinos comunes
(varía según las reglas de la casa)

Casino-on-Net

Apuestas a la Banca y el Punto a la vez. Apuesta a una posición por vez.
Juego con 6 u 8 mazos de cartas. Juega con 6 mazos de cartas.
Se paga la comisión del 5% al final de cada sabó o cuando el jugar se retira del juego, lo que ocurra primero. Se deduce el 5% de comisión en el momento del cobro.
Punto y Banca pueden tener hasta 15 puntos, mientras que mini-punto y banca tienen 7. Mini-punto y banca tienen 5 puntos.
El repartidor puede distribuir las cartas cara abajo y permitir al punto que las de vuelta. Se distribuyen todas las cartas cara arriba.
El apostador puede modificar la apuesta hecha a punto o banca o dejarla para la próxima mano cuando hay empate. La apuesta hecha a punto o banca vuelve a su cuenta cuando hay empate.
En punto y banca el sabó se puede ir pasando y cada jugador puede repartir cartas. El repartidor reparte todas las cartas.

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